Mixture of Experts(MoE) 완전 정복

Mixture of Experts(MoE) 완전 정복

AI 요약

MoE는 모델 크기를 키우면서도 실제 계산량은 유지하기 위해, 일부 전문가만 선택적으로 활성화하는 효율적인 구조입니다. 게이트 네트워크를 통해 토큰을 분배함으로써 성능과 비용 효율을 동시에 확보하지만, 메모리 요구량과 학습 불균형 문제가 존재합니다. 결과적으로 MoE는 LLM의 확장성과 효율성을 동시에 해결하는 핵심 아키텍처로 자리잡고 있습니다.

“모델이 커질수록 무조건 좋아질까?”라는 질문부터 출발합니다.

딥러닝 역사를 통틀어 가장 단순하면서도 강력한 스케일링 법칙은 “파라미터가 많을수록 성능이 오른다”였습니다. 하지만 GPT-4 수준의 거대 모델을 학습하려면 수개월 · 수백만 GPU-시간이 필요합니다. 계산 비용이 기하급수적으로 불어나는 현실 앞에서 연구자들은 “모델 용량은 키우되, 실제 계산량은 그대로 두는” 역설적인 해법을 찾아야 했습니다. Mixture-of-Experts(이하 MoE)는 바로 그 해법입니다.

MoE의 개념

1991년 Jacobs 등이 처음 제안한 MoE는 “여러 개의 작은 모델(전문가)이 필요할 때만 순번대로 나와서 일한다”는 아이디어에서 출발했습니다. 한 모델이 모든 상황을 처리하면 과적합과 간섭이 빈번하게 발생하지만, 데이터를 영역별로 쪼개서 다른 전문가에게 맡기면 훨씬 효율적인 학습이 가능합니다. 현실에선 특정 토큰(단어)이 입력되면 게이트 네트워크가 “이 토큰은 전문가 A와 B에게 보내자”라고 결정하고, 나머지 전문가들은 가만히 있어서 계산량이 늘지 않습니다.

‘게이트’가 하는 일은 생각보다 단순합니다.

게이트 네트워크는 보통 얇은 선형층 뒤에 Softmax를 달아 두었을 뿐입니다. Softmax가 출력하는 확률 중에서 가장 높은 값 두 개(Top-2)만 남기고 나머지는 0으로 마스킹하면 ‘스파스(sparse) 라우팅’이 완성됩니다. 이렇게 하면 8명의 전문가가 있어도 실제로 활성화되는 파라미터는 Dense 모델과 거의 비슷합니다. 예컨대 Mixtral 8×7B는 총 47 억 파라미터를 VRAM에 올려 두지만, 한 토큰을 계산할 때는 그중 약 12 억만 곱셈에 참여합니다.

전문가들은 어떻게 서로 다른가요?

게이트가 토큰을 분배하는 순간부터 각 전문가는 자연스럽게 특정 패턴에 특화됩니다. 구글이 공개한 Switch-Transformer 실험에 따르면 일부 전문가는 구두점과 숫자만, 다른 전문가는 특정 언어 조각을 주로 처리했습니다. 2024년 Meta의 DeepSeek-V2 연구에서도 비슷한 현상이 확인되었고, 이는 “라우팅만 잘하면 학습 과정이 알아서 업무 분담을 한다”는 사실을 보여줍니다.

‘부하 불균형’이라는 함정을 피해 가는 법.

모든 토큰이 인기 많은 전문가에게 몰리면 어떤 일이 벌어질까요? 인기 전문가 GPU는 과열되고, 나머지 GPU는 빈둥거리면서 전체 속도가 느려집니다. 이를 막으려고 등장한 기법이 ‘Load-Balancing Loss’입니다. 게이트가 특정 전문가를 너무 자주 고르면 손실 함수가 패널티를 줘서 분산을 강제합니다. Switch-Transformer는 이 아이디어를 조금 더 단순화한 Router Z-Loss로 학습 안정성을 크게 높였습니다.

MoE의 장점과 단점

장점부터 살펴보면,

첫째 — 계산 비용이 줄어든다는 점은 두말할 필요가 없습니다. 같은 FLOPS로 훨씬 큰 모델을 돌릴 수 있으니, 기업 입장에선 학습비·전기료가 곧장 절약됩니다.

둘째 — 토큰당 지연 시간이 짧아집니다. 검색 증강 생성(RAG)처럼 1회 호출이 짧아야 하는 서비스에서 MoE는 눈에 띄는 차이를 만듭니다.

반대로 단점도 분명합니다.

모든 전문가 파라미터를 VRAM에 ‘얹어’ 두어야 해서 메모리 요구량이 Dense 모델보다 훨씬 큽니다. 또, 데이터가 적으면 전문가마다 학습량이 분산돼 오히려 성능이 떨어집니다.

고전부터 최신까지 MoE 발자취

1990년대의 Hierarchical MoE는 게이트를 트리 구조로 쌓아 ‘상황별 의사 결정’을 세분화했습니다. 그다음 세대인 DMoE(Deep MoE)는 게이트와 전문가를 층별로 반복해 ‘효과적인 연산 경로’를 폭발적으로 늘렸습니다.

2017년 Google이 발표한 Sparsely-Gated MoE는 “상위 k개 전문가만 활성화”라는 단순 규칙으로 모델 용량을 1000배 키워도 계산량을 붙잡아 둘 수 있다는 사실을 증명했습니다.

2023년 Hugging Face 블로그 글 “Mixture of Experts Explained”은 Mixtral 8×7B 사례를 통해 ‘지금 당장 쓸 수 있는 오픈 MoE’ 시대를 알렸습니다.

추천 시스템에선 MoE가 특히 좋아요!

클릭·체류 시간·구매 전환 같은 여러 목표를 동시에 최적화해야 하는 추천 모델은 태생적으로 다중 작업 학습(Multi-Task Learning)이 필요합니다. 그런데 공유 하단 구조만 쓰면 업무 충돌이 발생하죠. MMoE(Multi-gate MoE)는 “전문가는 공유하되 게이트는 작업별로 따로 두자”는 방식으로 이 문제를 해결합니다. 실제 산업 현장에선 사용자 참여, 만족, 매출 세 가지 목표에 세 개의 게이트를 두고 하나의 전문가 풀을 공유하는 식으로 운영해 좋은 성과를 내고 있습니다.

앞으로가 더 기대되는 이유.

MoE 연구자들은 이미 세 가지 길을 그리고 있습니다.

첫째, 거대한 MoE를 Dense 모델로 증류(distill)해 모바일에도 배포하려는 움직임.

둘째, 파라미터를 1 bit까지 압축하는 극단적 양자화(QMoE) 기술.

셋째, 전문가 자체를 ‘마켓플레이스’에서 교환하는 SaaS 모델입니다.

여기까지 오면 “필요할 때 원하는 전문가만 호출하고 비용은 사용량만큼 지불”하는 서버리스 AI 시대가 현실이 됩니다.

체인시프트는 AEO·GEO 서비스에 MoE 기술을 접목해 고객의 AI 검색 가시성을 높이는 맞춤형 솔루션을 제공합니다. 새롭게 공개한 GPT-OSS 등 신규 모델들도 적극 도입해 최적의 ‘Mixture of Experts(MoE)’ 조합을 빠르게 실험·적용하고 있으며, 검색 노출과 클릭률이 실제로 개선될 때까지 연구와 업데이트를 멈추지 않을 것입니다. AI-퍼스트 시대, 체인시프트와 함께라면 당신의 콘텐츠는 Google, Bing 그리고 AI 검색 엔진의 최전선에 서 있을 것 입니다.

ChainShift Amy

Reference

Switch Transformer:

https://arxiv.org/abs/2101.03961

Mixture of Experts Explained:

https://huggingface.co/blog/moe

DeepSeek-V2 논문:

https://arxiv.org/abs/2405.04434

MoE for RecSys:

https://blog.reachsumit.com/posts/2023/04/moe-for-recsys/

Nvidia Tech blog

https://developer.nvidia.com/ko-kr/blog/applying-mixture-of-experts-in-llm-architectures/

Hugging Face

https://huggingface.co/blog/moe

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